超2023全年!今年上半年,私营游戏公司融资总额达28.9亿美元
编译 / 手游那点事 泽塔
游戏行业仍有增长机遇,但投融资环境还没有完全反弹。
近日,游戏风投机构Konvoy Ventures在一份最新报告中指出,今年上半年全球私营游戏公司的融资总额大约为28.9亿美元,高于2023年私营游戏公司的全年融资额(28亿美元)。
不过,如果刨除迪士尼Q1对Epic Games的15亿美元投资,那么上半年私营游戏公司的融资额约为13.9亿美元,与2023年同期数据(15.3亿美元)相比仍然下滑了9%。
与此同时,风险投资机构对游戏行业的投资也在持续减少。报告称在今年第二季度,风投公司为游戏行业注入了4.92亿美元的资金,同比、环比分别下降7%和20%。值得一提的是,上季度风投机构注入游戏行业的几乎所有资金都流向了初创团队。
整个第二季度,风投机构投资游戏公司的交易总量为104次,同比、环比分别下降了12%和22%。其中,亚洲游戏公司获得风投资金的交易次数最多,达到了39次(融资总额2.83亿美元),紧随其后的是北美(33次、1.28亿美元)和欧洲(29次、7800万美元)。
按照Konvoy Ventures的说法,游戏行业的融资环境正在逐渐出现好转。
例如,2023年上半年私营游戏公司的融资额同比暴跌87%,而今年上半年私营游戏公司的融资额则比去年同期增长了89%——即便不统计迪士尼Q1对Epic Games的投资,相关数据的同比下滑幅度也仅为9%。
报告中,Konvoy Ventures还提到了影响游戏行业整体融资环境的两大关键趋势。
从积极的一面来看,风投机构为游戏公司提供的资金分布变得比过去更均衡了。2024年上半年,22%的交易量占公开披露风投投资总额的80%,这项比例达到了2021年的近两倍:在2021年风投机构对游戏行业的所有投资中,12%的交易量就占到了资金总额的80%。
但另一方面,Konvoy Ventures指出,处于增长期的游戏公司越来越难以获得融资了。自从2022年第一季度以来,风投机构为游戏行业提供的所有资金中的89%都流向了早期创业公司。这意味着当创业公司进入成长期或发展后期,往往很难完成后续轮次的融资。
在可以预见的未来,这一趋势很可能会继续下去。就在上季度,风险投资公司a16z Games和Bitkraft Ventures共同筹集了一笔8.75亿美元的资金,未来将专门为早期游戏创业公司提供投资。
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